
4 Pics 1 Word
Reaching new users at Lotum with Flutter
Métricas de éxito
99.9%
libre de fallas
0%
reducción en la interacción
Goal
Después de ocho años, el juego insignia de Lotum, 4 Pics 1 Word, necesitaba una renovación. Con más de 450 millones de descargas en todo el mundo, la cantidad de usuarios finalmente comenzaba a mostrar un ligero declive. Por eso, el equipo de Lotum decidió reconstruir el juego para cada plataforma y darle una puesta a punto a 4 Pics 1 Word.
Why Flutter?
Durante muchos años, Lotum mantuvo bases de código separadas para iOS y Android. Pero a medida que el equipo crecía, parecía que la mitad de su tiempo de desarrollo se destinaba a resolver problemas de funcionalidad multiplataforma. Además, las diferentes funciones exponían diferentes problemas en cada plataforma, por lo que la velocidad de desarrollo no siempre estaba alineada.
Cuando Lotum decidió expandirse a los juegos basados en la web, aprovecharon la oportunidad para buscar una solución de desarrollo multiplataforma. Eventualmente, la elección se redujo a Flutter o a una solución basada en la web que involucraba Vue.js y un puente personalizado hacia el código nativo. Inicialmente, el equipo decidió probar el enfoque basado en la web, pero pronto se enfrentaron a muchas limitaciones y buscaban constantemente soluciones alternativas. Además, debido a que 4 Pics 1 Word a menudo se descarga y se juega sin conexión en dispositivos de gama baja, el enfoque web no era una buena opción. Así que después de tres meses, el equipo cambió de rumbo y comenzó de nuevo con Flutter.
Their Solution
Lotum utilizó Flutter para reconstruir por completo 4 Pics 1 Word como una aplicación multiplataforma. Mientras que otros frameworks multiplataforma intentan emular componentes nativos o traducir el código multiplataforma a sus homólogos nativos, Flutter utiliza su propio motor de renderizado, Skia, para ofrecer un diseño, aspecto y sensación de juego consistentes. Esto era importante para el equipo, ya que les ayudaría a lograr la paridad de funciones que sentían que les había faltado anteriormente.
«Con la introducción de Flutter, la moral del equipo se disparó».
- Dennis Becker, director de desarrollo, Lotum
Results
Basándose en sus lanzamientos de versiones anteriores, Lotum esperaba ver una caída temporal en los usuarios activos diarios y en los ingresos publicitarios debido a problemas de inestabilidad. Pero cuando lanzaron la nueva versión de 4 Pics 1 Word, no solo sus números de interacción de usuarios se mantuvieron constantes, sino que sus métricas vitales realmente subieron. De hecho, Lotum informa que la versión de Flutter es incluso más estable de lo que era su contraparte nativa, con una tasa constante del 99.9% libre de fallas.
Y como Lotum utiliza Google AdMob para centralizar la gestión de sus socios publicitarios, estaban entusiasmados por la integración perfecta entre Flutter y Google AdMob, especialmente porque el 90% de sus ingresos proviene de los anuncios.
En última instancia, el equipo de desarrollo adoptó con entusiasmo Flutter y planea seguir utilizándolo para desarrollar futuras aplicaciones.